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Play Style Suicide Fav Weap MP5(CoD4) USP(CS) Hate Weap None Resolution 1280x960(CS) 1650x1050(Normal) Mouse Acceleration Off Dominant hand → PC Environment OS Windows XP HomeEdition SP3 CPU Core 2 Duo CPU E8500 3.17GHz Memory 2GB Graphic Card ATI RADEON HD4850 Soundcard SteelSeries USB sound card Motherboard P45 Neo-F Connection FTTH Mouse Microsoft - IntelliMouse Explorer 3.0 寿命 Mousepad SteelSeries - Steelpad QcK Keyboard 初期装備型日本語109 PS/2 寿命 Headphones SteelSeries - SteelSeries 5H v2 white Monitor BenQ GW2200 Fav Player All Fav Team Pro Fav movie many Fav BGM speed metal
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Marchelute Gone Wild! MPKネタで恐縮です。 しかし,今はMPKもやりにくくなったのかな? これはやらない方が良いですね。 監獄に連れて行かれ, あなたのアカウントが サスペンド,キャンセル,永久バンされる可能性があります。 管理人的Retingは★
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 LayeredWnd アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode LayeredWnd.cpp #pragma comment(lib, "comctl32.lib") #include stdio.h #include tchar.h #include time.h #include Windows.h #include CommCtrl.h #include "resource.h" #define SEC_GEN_T("General") #define SEC_FONT_T("Font") // 関数プロトタイプ宣言 int GetIniFileName(void); INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnInitDialog(HWND hDlg); void OnDestroy(HWND hDlg); void WriteIniFileInt(TCHAR* ptcSec, TCHAR* ptcKey, int iValue); void OnButtonFont(HWND hWnd); void MyChooseColor(HWND hWnd, COLORREF crResult); void OnNotify(HWND hDlg, int idCtrl, LPNMUPDOWN pnmud); int MyRegisterClass(void); int CreatePanel(HWND hWndParent); void InitPanel(void); void DestroyPanel(void); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnDestroyWnd(HWND hWnd); void OnPaint(HWND hWnd); // グローバル変数 HINSTANCEg_hInstance; TCHARg_atcIniFile[_MAX_PATH] = _T(""); TCHARg_atcClassName[] = _T("LayeredWnd"); HWNDg_hPanel = NULL; intg_iPanelX; intg_iPanelY; LOGFONTg_lf; HFONTg_hFont = NULL; COLORREFg_crText;// 文字色 COLORREFg_crBorder;// 縁取り色 intg_iBorder;// 縁取り幅 UINTg_uiIDEvent = 0; //============================================================================== int APIENTRY _tWinMain( HINSTANCEhInstance, HINSTANCEhPrevInstance, LPTSTRlpCmdLine, intnCmdShow) { g_hInstance = hInstance; if (GetIniFileName()) { return 0; } if (MyRegisterClass()) { return 0; } DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN_DIALOG), NULL, DialogProc); return 0; } //------------------------------------------------------------------------------ int GetIniFileName(void) { TCHARatcPath[_MAX_PATH]; TCHARatcDrive[_MAX_DRIVE]; TCHARatcDir[_MAX_DIR]; TCHARatcFName[_MAX_FNAME]; TCHARatcExt[_MAX_EXT]; if (GetModuleFileName(NULL, atcPath, _countof(atcPath)) == 0) { return -1; } if (_tsplitpath_s(atcPath, atcDrive, atcDir, atcFName, atcExt) != 0) { return -1; } if (_tmakepath_s(g_atcIniFile, atcDrive, atcDir, atcFName, _T("ini")) != 0) { return -1; } return 0; } //------------------------------------------------------------------------------ INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { INT_PTRiRetVal = TRUE;// メッセージを処理した switch (uMsg) { case WM_COMMAND switch (LOWORD(wParam)) { case IDC_BUTTON_PANEL if (g_hPanel == NULL) { CreatePanel(hDlg); } else { DestroyPanel(); } break; case IDC_BUTTON_FONT OnButtonFont(hDlg); break; case IDC_BUTTON_TEXT MyChooseColor(hDlg, g_crText); break; case IDC_BUTTON_BORDER MyChooseColor(hDlg, g_crBorder); break; } break; case WM_NOTIFY OnNotify(hDlg, wParam, (LPNMUPDOWN)lParam); break; case WM_INITDIALOG OnInitDialog(hDlg); iRetVal = TRUE;// SetFocusでフォーカスを設定した場合はFALSE break; case WM_CLOSE EndDialog(hDlg, 0); break; case WM_DESTROY OnDestroy(hDlg); break; default iRetVal = FALSE;// メッセージを処理しなかった } return iRetVal; } //------------------------------------------------------------------------------ void OnInitDialog(HWND hDlg) { intiMainX; intiMainY; InitCommonControls(); // 汎用 iMainX = GetPrivateProfileInt(SEC_GEN, _T("iMainX"), 0, g_atcIniFile); iMainY = GetPrivateProfileInt(SEC_GEN, _T("iMainY"), 0, g_atcIniFile); g_iPanelX = GetPrivateProfileInt(SEC_GEN, _T("iPanelX"), 0, g_atcIniFile); g_iPanelY = GetPrivateProfileInt(SEC_GEN, _T("iPanelY"), 0, g_atcIniFile); g_crText = GetPrivateProfileInt(SEC_GEN, _T("crText"), 0, g_atcIniFile); g_crBorder = GetPrivateProfileInt(SEC_GEN, _T("crBorder"), 0, g_atcIniFile); g_iBorder = GetPrivateProfileInt(SEC_GEN, _T("iBorder"), 2, g_atcIniFile); // フォント ZeroMemory( g_lf, sizeof g_lf); g_lf.lfHeight = GetPrivateProfileInt(SEC_FONT, _T("Height"), -18, g_atcIniFile);; GetPrivateProfileString(SEC_FONT, _T("FaceName"), _T("System"), g_lf.lfFaceName, _countof(g_lf.lfFaceName), g_atcIniFile); SetWindowPos(hDlg, HWND_TOP, iMainX, iMainY, 0, 0, SWP_NOSIZE); SetDlgItemInt(hDlg, IDC_EDIT_BORDER, g_iBorder, FALSE); SendMessage(GetDlgItem(hDlg, IDC_SPIN_BORDER), UDM_SETBUDDY, (WPARAM)GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT_BORDER), 0); } //------------------------------------------------------------------------------ void OnDestroy(HWND hDlg) { RECTrc; DeleteObject(g_hFont); DestroyPanel(); // 汎用 GetWindowRect(hDlg, rc); WriteIniFileInt(SEC_GEN, _T("iMainX"), rc.left); WriteIniFileInt(SEC_GEN, _T("iMainY"), rc.top); WriteIniFileInt(SEC_GEN, _T("iPanelX"), g_iPanelX); WriteIniFileInt(SEC_GEN, _T("iPanelY"), g_iPanelY); WriteIniFileInt(SEC_GEN, _T("crText"), g_crText); WriteIniFileInt(SEC_GEN, _T("crBorder"), g_crBorder); WriteIniFileInt(SEC_GEN, _T("iBorder"), g_iBorder); // フォント WriteIniFileInt(SEC_FONT, _T("Height"), g_lf.lfHeight); WritePrivateProfileString(SEC_FONT, _T("FaceName"), g_lf.lfFaceName, g_atcIniFile); } //------------------------------------------------------------------------------ void WriteIniFileInt(TCHAR* ptcSec, TCHAR* ptcKey, int iValue) { TCHARatcBuf[16]; _stprintf_s(atcBuf, _T("%d"), iValue); WritePrivateProfileString(ptcSec, ptcKey, atcBuf, g_atcIniFile); } //------------------------------------------------------------------------------ // フォントボタン void OnButtonFont(HWND hWnd) { CHOOSEFONTcf; ZeroMemory( cf, sizeof cf); cf.lStructSize= sizeof cf; cf.hwndOwner= hWnd; cf.lpLogFont= g_lf; cf.Flags= CF_SCREENFONTS | CF_INITTOLOGFONTSTRUCT; cf.nFontType= SCREEN_FONTTYPE; if (ChooseFont( cf) == FALSE) { return; } InitPanel(); } //------------------------------------------------------------------------------ void MyChooseColor(HWND hWnd, COLORREF crResult) { static COLORREFs_acrCust[16]; CHOOSECOLORcc; ZeroMemory( cc, sizeof cc); cc.lStructSize= sizeof cc; cc.hwndOwner= hWnd; cc.rgbResult= crResult; cc.lpCustColors= s_acrCust; cc.Flags= CC_RGBINIT; if (ChooseColor( cc) == FALSE) { return; } crResult = cc.rgbResult; } //------------------------------------------------------------------------------ void OnNotify(HWND hDlg, int idCtrl, LPNMUPDOWN pnmud) { intiBorder; if (idCtrl == IDC_SPIN_BORDER) { if (pnmud- hdr.code == UDN_DELTAPOS) { iBorder = g_iBorder; if (pnmud- iDelta 0) { iBorder++; } else if (0 pnmud- iDelta) { iBorder--; } iBorder = max(iBorder, 0); if (g_iBorder == iBorder) { return; } g_iBorder = iBorder; SetDlgItemInt(hDlg, IDC_EDIT_BORDER, g_iBorder, FALSE); InitPanel(); } } } //============================================================================== // パネル関連 //------------------------------------------------------------------------------ // ウィンドウクラスの登録 int MyRegisterClass(void) { WNDCLASSEXwcex; wcex.cbSize= sizeof wcex; wcex.style= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc= WndProc; wcex.cbClsExtra= 0; wcex.cbWndExtra= 0; wcex.hInstance= g_hInstance; wcex.hIcon= NULL; wcex.hCursor= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground= (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); wcex.lpszMenuName= NULL; wcex.lpszClassName= g_atcClassName; wcex.hIconSm= NULL; if (RegisterClassEx( wcex) == 0) { return -1; } return 0; } //------------------------------------------------------------------------------ // パネルの作成 int CreatePanel(HWND hWndParent) { // ウィンドウの作成 g_hPanel = CreateWindowEx( WS_EX_TOOLWINDOW | WS_EX_TOPMOST | WS_EX_LAYERED,// ExStyle g_atcClassName,// ClassName _T("Panel"),// WindowName WS_POPUP | WS_VISIBLE,// Style g_iPanelX,// x g_iPanelY,// y 1,// Width 1,// Height NULL,// WndParent NULL,// Menu g_hInstance, NULL); if (g_hPanel == NULL) { return -1; } SetLayeredWindowAttributes(g_hPanel, RGB(0x00,0x00,0x00), 0xBF, LWA_COLORKEY | LWA_ALPHA); InitPanel(); return 0; } //------------------------------------------------------------------------------ // パネルの初期化 void InitPanel(void) { HDChdc; HGDIOBJhFontOld; SIZEsz; if (g_hPanel == NULL) { return; } // フォントの作成 DeleteObject(g_hFont); g_hFont = CreateFontIndirect( g_lf); // ウィンドウサイズの変更 hdc = GetDC(g_hPanel); hFontOld = SelectObject(hdc, g_hFont); GetTextExtentPoint32(hdc, _T("88 88 88"), 8, sz); SelectObject(hdc, hFontOld); ReleaseDC(g_hPanel, hdc); SetWindowPos(g_hPanel, HWND_TOP, 0, 0, sz.cx + g_iBorder * 2, sz.cy + g_iBorder * 2, SWP_NOMOVE); } //------------------------------------------------------------------------------ // パネルの破壊 void DestroyPanel(void) { if (g_hPanel == NULL) { return; } PostMessage(g_hPanel, WM_CLOSE, 0, 0); } //------------------------------------------------------------------------------ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_TIMER InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); break; case WM_PAINT OnPaint(hWnd); break; case WM_LBUTTONDOWN PostMessage(hWnd, WM_NCLBUTTONDOWN, HTCAPTION, lParam); break; case WM_CREATE g_uiIDEvent = SetTimer(hWnd, 1, 1000, NULL); break; case WM_DESTROY OnDestroyWnd(hWnd); break; default return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; } //------------------------------------------------------------------------------ void OnDestroyWnd(HWND hWnd) { RECTrcScreen; if (g_uiIDEvent) { KillTimer(hWnd, g_uiIDEvent); g_uiIDEvent = 0; } if (GetWindowRect(hWnd, rcScreen)) { g_iPanelX = rcScreen.left; g_iPanelY = rcScreen.top; } g_hPanel = NULL; } //------------------------------------------------------------------------------ void OnPaint(HWND hWnd) { HDChdc; PAINTSTRUCTps; HPENhPen; HGDIOBJhFontOld; HGDIOBJhPenOld; time_ttimer; struct tmtm; TCHARatcString[16]; intiStrLen; hdc = BeginPaint(hWnd, ps); SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); hFontOld = SelectObject(hdc, g_hFont); time( timer); localtime_s( tm, timer); iStrLen = _stprintf_s(atcString, _T("%02d %02d %02d"), tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec); if (g_iBorder) { BeginPath(hdc); TextOut(hdc, g_iBorder, g_iBorder, atcString, iStrLen); EndPath(hdc); hPen = CreatePen(PS_SOLID, g_iBorder * 2, g_crBorder); hPenOld = SelectObject(hdc, hPen); StrokePath(hdc); SelectObject(hdc, hPenOld); DeleteObject(hPen); } SetTextColor(hdc, g_crText); TextOut(hdc, g_iBorder, g_iBorder, atcString, iStrLen); SelectObject(hdc, hFontOld); EndPaint(hWnd, ps); } resource.h #define IDD_MAIN_DIALOG100 #define IDC_STATIC-1 #define IDC_BUTTON_PANEL1000 #define IDC_BUTTON_FONT1001 #define IDC_BUTTON_TEXT1002 #define IDC_EDIT_BORDER1003 #define IDC_SPIN_BORDER1004 #define IDC_BUTTON_BORDER1005 LayeredWnd.rc // リソーススクリプト #include windows.h #include commctrl.h #include "resource.h" IDD_MAIN_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 176, 64 STYLE WS_POPUPWINDOW | WS_MINIMIZEBOX EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW CAPTION "Layered Window" FONT 9, "MS Pゴシック" BEGIN PUSHBUTTON"パネル( P)",IDC_BUTTON_PANEL,8,8,48,20 PUSHBUTTON"フォント( F)",IDC_BUTTON_FONT,64,8,48,20 PUSHBUTTON"文字色( T)",IDC_BUTTON_TEXT,120,8,48,20 LTEXT"縁取り幅( S) ",IDC_STATIC,8,36,48,12,SS_RIGHT EDITTEXTIDC_EDIT_BORDER,64,36,40,16 CONTROL"",IDC_SPIN_BORDER,UPDOWN_CLASS,UDS_ARROWKEYS,104,36,8,16 PUSHBUTTON"縁取り色( B)",IDC_BUTTON_BORDER,120,36,48,20 END
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No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 ヘクター・レイノルズ 3 4 5 6
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Breastplate of the Sphinx 日本語訳:ブレストプレート オブ ザ スフィンクス 性能 162 Armor 54% 炎耐性(AE) 31% Fire Resistance +250 ヘルス(AE) +125 Health +40% ヘルス回復(AE) +23% Health Regeneration 7% で遠距離攻撃を無効(AE) +3% Chance of Avoid Projectiles 「ザ スフィンクス」セットの一つ Required Player Level 31 Required Strength 402 解説 Part of the The Sphinx item set.
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/2747.html
Layered Camisole Dress onepiece_tiered_*_0908.swf bl, pk, pr New York Central Park Beginner s Plaza Woman s Fashion Tops 1400 Gummies http //info.pico.ameba.net/2010/04/23/items-new-clothes-with-gummies/
https://w.atwiki.jp/lastfortsurvival/pages/36.html
[Index] Water Plundering water How to prevent water plundering Water Water is the most important strategic resource on the FOL (Fountain Of Life) map. The rank of season reward is determined by how much of water you and your allies obtained through the season. Plundering water Players can plunder 5% of water from one another at a time. A player can plunder up to 10 times each week. A player are not allowed to plunder fortresses that are 3 or more levels lower than one selves’. How to prevent water plundering You need to watch out for attacks, especially on Sundays. Place your shelter as far away from strong enemy territory as possible Use bubble shieldpeace treaty cannot be activated in Lv.3 or above neutral cities return to the HomeworldNot recommended on war days (Wednesday and Saturday)
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役員 【監督】 喜屋武豊 【主将】 小谷周平 【副主将】 中森章太 【PC担当】 後藤将司 喜屋武豊 背番号 10 生年月日 1982/10/15 ポジション 外野全般 サブポジション 三塁手、遊撃手 投打 右投左打 座右の銘 道険笑歩 憧れの選手 前田智徳 選手兼監督兼球団代表として、チームの重役を一身に担う 選手としては主に外野手として出場するが、その日のメンバーの集まりによっては内野手もする。 小谷周平 背番号 8 生年月日 1987/5/25 ポジション 二塁手 サブポジション 外野全般、遊撃手 投打 右投右打 座右の銘 自勝者強 憧れの選手 川崎宗則、西岡剛 中森章太 背番号 6 生年月日 1987/8/11 ポジション 遊撃手 サブポジション 内野全般、投手 投打 右投両打 座右の銘 男なら、やるしかない 憧れの選手 イチロー、中島裕之 後藤将司 背番号 12 生年月日 1989/12/12 ポジション 右翼手 サブポジション 二塁手 投打 右投右打 座右の銘 明鏡止水 憧れの選手 坂本勇人、堂上直倫
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No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 ヘクター・レイノルズ 3 4 5 6
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1254.html
No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 ランディ・オニール 3 ダモン・マンフィールド 4 ジェイミー・ビンソン 5 クリスティン・クーリッジ